Suntuubi-palvelussa käytetään evästeitä. Palvelua käyttämällä hyväksyt evästeiden käytön. Lue lisää. OK

Aluksi

Idea || Maailma || Ihmissudet || Historia

Täältä löydät oikeastaan kaiken oleellisen tiedon, jotta voit  liittyä peliin tai syventyä paremmin Diramin maailmaan. Heti alkuun haluan muistuttaa, että Dirami ei ole varsinaisesti tarkoitettu aloittelijoille. Toivon siis, että sinulla on jonkilaista roolipelauskokemusta, ennen kuin jatkat tästä pidemmälle. Toki jos sinusta vahvasti tuntuu siltä, että haluat ja kykenet pelaamaan, kannattaa vierailla googlessa ja ottaa selvää hieman roolipelaamisen normeista. Siksi en käykkään läpi tässä sen tarkemmin, mitä roolipelaaminen on.

Toisena tärkeänä huomiona on se, että peliä ei suositella alle 15-vuotiaille. Tämä sen takia, että pelissä esiintyy varmasti hieman raakuutta ja erotiikkaa. Kuitenkaan koska pelillä ei toistaiseksi ole K18-puolta, niin jätetään ne julmat raakuudet, missä suolenpätkät lentelee, sekä tarkat kuvaukset esimerkiksi yhdynnästä pois. Tämän voi jokainen maalaisjärjellä itse ajatella, että mikä menee liian pitkälle.

Idea

Noniin, nyt pääset todella tutustumaan Diramiin. Pelin perusidea on se, että Diramin alueelle saapuu pitkän tauon jälkeen uusia ihmissusia. Heillä kaikilla on oma menneisyytensä ja syynsä olla lähtenyt pois sivilisaation parista - omiensa joukkoon tai vain karkuun jylhään yksinäisyyteensä. Se miten he selviytyvät luonnossa, toistensa ja muiden eläinten kanssa on heidän päiviensä päähuoli tai -ilo. Heillä ei ole juurikaan tietoa Diramista, eivätkä he tunne aluetta valmiiksi.

Diramissa ihmissusia on erilaisia. On niin sanotusti täysverisiä ja puoliverisiä, sekä hyppygeenisiksi kutsuttuja ihmissusia. Näistä saat tarkempaa tietoa hieman myöhemmin. Kuitenkin jotkut täysveriset kokevat erilaisten ominaisuuksiensa valossa ehkä olevansa parempia, kuin puoliveriset tai varsinkaan hyppygeeniset ja saattavat siksi käyttäytyä vihamielisesti heitä kohtaan.

Maailma

Dirami on kuvitteellinen paikka pohjoisella puoliskolla maapalloa, mutta sen tarkempaa sijaintia ei tiedetä, eikä normaalit ihmiset voi päästä/löytää sinne. Se on suurimmaksi osaksi kylmällä ja lauhkealla lämpövyöhykkeen alueella. Kasvillisuutta on siis pohjoisosissa hyvin vähän, sillä siellä on lähinnä jäätikköä ja tundraa. Tundra vaihtuu etelämmäksi tultaessa havumetsäksi, josta suurin osa Diramia koostuu vuoristoja lukuunottamatta. Aivan etelässä on myös vähän lehtimetsää ja aroa, mutta nämä alueet ovat hyvin pieniä muihun verrattuna. Diramin alueen halkaisijan pituus karkeasti arvioituna on noin 600 kilometriä.

Vuodenajat myötäilevät todellista vuodenaikaa. Vuorokaudenajan saa roolija itse päättää. Kuitenkin seurataan toisen johtoa, ettei toinen puhu samasta kohtauksesta iltana ja toinen aamuna... Säähän pätee samat säännöt, kuin vuorokaudenaikoihin, mutta vuodenaika pitää ottaa huomioon!

Kartan elementtien mittauhteet eivät ole realistiset, selkeyden vuoksi niitä on suurennettu. Klikkaa kuvaa, jotta näet sen hieman suurempana.

Paikat

Paikkoja voi tulla lisää peliin sen edetessä ja kaikki eivät näy kartalla. Myös ideoita otetaan vastaan uusista paikoista, tai jos pelissä jostain paikasta tulee merkittävä, se lisätään ajan saatossa kartalle.

Kylä

Kylä sijaitsee Diramin keksiosassa, läntisellä puolella, läntisen vuoriston kupeessa. Kylässä on melko alkeellisia rakennuksia tai rakennelmia. Kuitenkin sieltä löytyy katto pään päälle ja joitakin tarvikkeita selviytymiseen, kuten tulentekovälineitä, vilttejä yms. Keskellä kylää on myös kaivo, jossa on raikasta vettä. Susimuodossahan melkein kelpaa kuralätäkkökin, mutta kaivosta voivat ihmisinä pysyttelevät asukkaat nauttia enenmmän. Kylä on aidattu, mutta aita, kuten muutkin rakennetut asiat ovat aika rappeutuneita...

Suuri järvi

Suuri järvi on pohjoisessa. Se on Diramin alueen suurin vesistö, muttei siltikään kovin iso. Suuresta järvestä löytyy paljon kalaa ja mm. vesilinnut suosivat sitä. Suuresta järvestä laskee joki, joka halkaaisee Diramin kahtia itäisiin ja läntisiin osiin.

Kallio- ja puusaari

Suuressa järvessä on kaksi saarta. Toiselta löytyy yksi suuri puu, jonka laji on tuntematon. Toinen saari on pelkkää kalliota ja sen päällä kasvaa muutama kitukasvuisempi kuusi. Kalliosaaren reunat ovat jyrkät ja kohoavat korkealle järven pinnasta, tehden saarelle pääsyn mahdottoman oloiseksi.

Itäisen vuoriston luolasto

Itäisen vuoriston pohjois-osaan on ajan kuluessa muovautunut sokkeloinen luolasto. Se käsittää n. 100 metriä halkaisijaltaan olevan alueen, jonka ytimessa on pieni allas, jossa on lämmintä vettä! Vesi saa lämpönsä syvälle ulottuvista vesionkaloista, jotka lämpenevät geotermisen lämmön ansiosta. Altaan vesi on erittäin mineraalipitoista ja sillä ainakin uskotaan, mutta usein myös koetaan olevan parantavia vaikutuksia. Luolastossa on altaan ansiosta mukavan lämmin, jopa talvella, ja siellä ihmismuodon asukkikin voisi asustella huoletta. Myös raikas vesi on nimittäin turvattu, sillä luolaston syvyyksissä olevasta vuoristopurosta virtaa vettä pieneen vedenkuluttamaan altaaseen.

Läntisen vuoriston kartano

Kylästä hieman etelään päin on kivinen tie ylös läntistä vuoristoa pitkin. Se on hyvin kulunut ja sään kuluttamana muuttunut erittäin kapeaksi. Tie johtaa ylös tasanteelle, jonka päällä seisoo enemmän tai vähemmän tukevasti vanha kartano. Kartanossa on kahdeksan makuuhuonetta kahdessa kerroksessa. Lisäksi ensimmäisestä kerroksesta löytyy aula ja alkeellinen keittiö, jossa on esimerkiski takka ja maakellari. Toisessa kerroksessa on makuuhuoneiden lisäksi yksi kokoushuone, josta löytyy jos jonkinlaista vanhaa tavaraa ja asetta. Kartano on kaikinpuolin ränsistynyt ulkoa päin, mutta sisäosat ovat säilyneet jokseenkin vahingoittumatta.

Kukkaniitty

Joen haaraumassa eteläosassa Diramia on aukea niittyalue. Siellä kasvaa kauniita villikukkia ja se vetää puoleensa monenlaista riistaa, kuten jäniksiä, metsäpeuroja ja -kauriita.

Jokisaari

Keskellä läntisempää joen haaraa on pieni saari, jossa luonto on todella vehreää ja runsasta. Lehtipuut ovat pääasiassa valtapuita, mutta muutamia mäntyjä on ihan saaren pohjoiskärjessä. Saari on vielä täysin tutkimaton.

Suo

Suo on Diramin itäisellä puolella olevan synkän kuusimetsän keskellä. Se on pinta-alaltaan melko pieni, mutta sitäkin vaarallisempi. Suossa on runsaasti todella syviä suon silmiä laakeiden lammikoiden joukossa ja sen pehmeä pinta saattaa upottaa helposti. Sieltä löytyy myös kitukasvuisia puita ja esimerkiksi herkullisia lakkoja kypsyy sinne loppukesästä. Keskellä suota on hieman kuivempi ja tukevampi maannos, jonka päälle on rakennettu kivistä jonkinlainen kyhäelmä, hieman alttarin näköinen?

Suuri puu

Etelämpänä idässä on pieni mäeksi nouseva metsäaukio. Sen korkeimmassa kohdassa kasvaa mahtavan suuri puu, jonka laji on tuntematon. Puun latvasta näkee hyvin kauaksi, joelle asti. Sen juuressa on pikkuriikkinen lampi, jossa on erittäin kirkasta vettä. Suurelta puulta kulkee kivinen polku vuorilammelle.

Vuorilampi

Lähellä suurta puuta, aivan kiinni itäisessä vuoristossa on suurempi lampi, jossa myöskin on todella kirkasta vettä. Vesi virtaa lampeen vuoristopurosta, joka synnyttää pikkuisen vesiputouksen vuoriston seinämästä lampeen. Lammen pohja on niin syvällä, että sitä ei kirkkaasta vedestäkään huolimatta näe. Kukaan ei tiedä mitä pohjasta löytyy, vai johtaako se jonnekin.

Liikkuminen

Koska Diramin alue on melko suuri, sen asukkailla kestää päästä eri paikoista toisiin. Feral-muoto on kaikista nopein ja pysytellessään siinä hukka voi kulkea maksimissaan noin 70 km vuorokaudessa. Ihmismuodossa tämä matka lähes puolittuu, anthro-muodossa se sijoittuu välimaastoon.

Ruoka

Diramin luonto tarjoaa ruoaksi riistaeläimiä, jotka ovat tyypillisiä sen kasvillisuudelle ja vuoristo-oloille. Isoimpia riistaeläimiä ovat hirvet, joita tosin alueella ei ole kovin paljon. Muuta riistaa voi mm. olla metsä- ja vuoripeurat tai kauriit, porot, sekä pienempi riista, kuten jänikset, hiiret, oravat, linnut jne.

Diramista löytyy myös syötäviä marjoja, yrttejä ja sieniä, joita asukkaat voivat hyödyntää. Järvissä ja joissa on myös paljon hyvää kalaa, kuten lohta, taimenta jne.

Koska Diramin asukkaat ovat ihmissusia, heidän ravintonsa on ihmismuodossa tyypillistä ihmiselle. Harva ihminen kykenee esimerkiksi syömään raakaa lihaa, joten mikäli riistaa on hankittu ja asukki on ihmisen nahkoissa, hän ei välttämättä nauti raa'an lihan tai kalan mausta ja koostumuksesta. Ihmismuodossa asukas siis ehkä mieluummin kypsentää ruokansa tai muuten noudottaa ihmismäisiä ruokatottumuksia. Eläinmuodossa hänen tapansa voivat olla eläimelliset eli susimaiset.

Tavarat

Vaatteet

Koska Diramin ihmissudet eivät kokoajan omista turkkia, eivätkä tällöin välttämättä halua hillua alasti ympäriinsä jatkuvasti, heillä on Diramiin saapuessaan mukana useampia vaatteita, muttei kuitenkaan koko vaatekaappia. Pelissä ihmissutesi voi siis omistaa useampia vaatteita ja esimerkiksi pestä niitä vedessä yms. mutta hän ei mystisesti saa uusia vaatteita jatkuvasti ... tajusit ehkä? Sanotaan, että saapuessaan Diramiin hahmolla voi olla esimerkiksi rinkallinen vaihtovaatetta.

Elektorniikka

Diramissa millään hahmolla ei ole minkäänlaista elektroniikkaa mukana. Eli ei kännyköitä, musiikkisoittimia, kuulokkeita, läppäreitä jne. Diramissa ei missään nimittäin saa sähköä mihinkään aparaatteihin, eikä esimerkiksi kännykät toimisi, sillä alueella ei ole verkkoa.

Muut

Hahmollasi voi olla koruja ja jotain pientä muuta henkilökohtaista tavaraa. Myös pieniä aseita, kuten puukkoja etc. voi olla, mutta EI TULIASEITA. Diramissa tapellaan tai metsästetään pääasiassa kynsin ja hampain.

Ihmissudet

Kuten mainitsin aiemmin, Diramissa ihmissusia on erilaisia. Ihmismuodossa he eivät eroa millään tavalla normaalista ihmisistä, mutta susimuotojen ominaisuudet ja normit vaihtelevat täysveristen, puoliveristen ja hyppygeenisten kesken.

Muulla maailma ihmissudet ovat samankaltaisia taruolentoja, kuin ne ovat IRL. Muu maailma ei siis usko niiden olemassaoloon tai tiedä niistä, paitsi poikkeukset, kuten ihmissudelliset suvut tai ne, joille tämä totuus on muuten jostain syystä valjennut.

Täysveriset

Täysveriset ovat saaneet ihmissusigeeninsä molemmilta vanhemmiltaan ja he ovat siis "kokonaan" ihmissusia. Heille ei ole koskaan vaikeaa hallita muutosta, eikä vaistot heittele heitä juurikaan, vaikka ne ovat kaikista voimakkaimmat täysverisillä. Täysverisillä ihmissusilla on kolme muotoa: ihminen, anthro ja feral (niistä lisää alla).

Puoliveriset

Puoliverinen hukka on perinyt susigeeninsä vain toiselta vanhemmalta. He eivät hallitse muutosta yhtä hyvin, kuin täysveriset. Heillä voi olla kolme muotoa, mutta harvalla puoliverisellä esiintyy feral muotoa. Enimmäkseen puoliveriset omaksuvat ainoastaan ihmismuodon ja anthron. Puoliverisillä vaistot saattavat vaikuttaa hallintaan enemmän, sillä puoliveriset eivät hahmota eivätkä siksi hallitsekaan vaistojaan yhtä hyvin, kuin täysveriset. He kun tavallaan ovat enemmän ihmisiä kuin susia. Siksi puoliverinen on ikäänkuin epävakaampi kuin täysiverinen suteutensa suhteen.

Hyppygeeniset

Hyppygeeniset ovat perineet suden itselleen mutkan kautta. Kumpikaan hyppygeenisen vanhempi ei siis ole ollut ihmissusi, mutta ainakin yksi tämän iso- tai isoisovanhemmista on ollut. Koska pääsääntönä on, että mikäli vanhemmalla on susi veressä, se periytyy jälkeläiselle, nämä otukset ovat hyvin harvinaisia. Hyppygeenisillä ei ole ikinä feral muotoa, joten heillä on puoliveristen tapaan ihmis- ja anthromuoto. Hyppygeenisten on hyvin vaikea hallita muutostaan. Se voi tapahtua odottamatta vasten tahtoa, tai päinvastoin tahdottaessa ei välttämättä muutu. Hyppygeeniset voivat harjoitella muutoksen hallintaa ja kehittyä siinä, mutta aluksi heillä on yleensä aika hankalaa. Hyppygeenisellä on heikot vaistot, mutta niiden toimiessa ne voivat viedä hyppygeeniseltä kokonaan kontrollin ja ihmispuoli saattaa siksi sumentua. Hyppygeninen voi siksi olla todella epävakaa ja vaarallinen, sekä itselleen, että muille.

Lauma

Toistaiseksi Diramin ihmissudet eivät muodosta susille tyypillistä laumaa tai sen hierarkiaa. Asiaa saa kommentoida!

Muodot ja muutos

Ihminen

Kuten kerrottiin, ihmismuoto ei oikeastaan eroa tavallisesta ihmisestä juuri mitenkään. Ihmisellä voi olla tatuointeja, värjätyt hiukset, koruja. Hänellä on vaatteet, ihmismäiset tunteet ja sosiaaliset eleet.

Anthro

Anthromuodossa ihmissusi on suurikokoinen - ihmismuotoaan yleensä ainakin parikymmentä senttiä pidempi ja huomattavsti lihaksikkaampi - ja siten myös voimakkaapi. Anthromuodossa seistään kahdella jalalla pystyasennossa, juostaaan pääasiassa neljällä raajalla ja pystytään kommunikoimaan puhumalla. Puheääni on karheampi, mutta lähestulkoon samanlainen kuin ihmismuodon ääni. Jalat ovat saaneet susimaisemman rakenteen, kuten kädetkin. Kämmenissä ja jalkapohjissa on eräänlaiset anturat. Anthromuotoa peittoaa turkki, joka myötäilee ihmismuodon värimaailmaa yleensä jollain tavalla (värjätyt hiukset eivät juurikaan näy anthromuodossa, alkuperäinen väri korostuu, tatuoinnit näkyvät), mutta on kuitenkin lähes luonnollinen. Antrhomuodosta on tulossa havainnollistava kuva.

Feral

Feralmuoto on niin sanottu villimuoto. Tässä muodossa ihmissusi näyttää täysin normaalilta sudelta, ainoastaan mahdollisesti hieman kookkaammalta, muttei välttämättä. Väritys on todella luonnollinen (värjätyt hiukset eivät näy lainkaan, eivätkä tatuoinnit). Feralmuodossa ei pysty puhumaan, joten kommunikointi tapahtuu normaalien susien eleillä. Feralmuodossa on myös vahvimmillaan suden normaalit vaistot ja käytös. Oltuaan pitkään (yli viikon) feralmuodossa ihmissusi saattaa alkaa unohtaa ihmispuolensa ja ihmismuotonsa elämään kuuluvat asiat, eikä siksi muista muuttua välttämättä takaisin.

Muutos

Muutos on hyvin nopea, silmänräpäysmäinen. Se on hieman kivulias hyppygeenisille ja puoliverisille ainakin aluksi. Kipu on polttelevaa ja vihlovaa ja se tuntuu koko kehossa. Kivun vaikutusaika on yksilöllinen, muttei kestä puoltatuntia pidempään, joillakin vain muutamia minuutteja. Se saattaa aiheuttaa myös pahoinvointia. Muutoksessa vaatteen repeytyvät ja aina, kun muututaan takaisin ihmiseksi, ollaan alasti. Jotkut korut, kuten pitkäketjuiset kaulakorut tai medaljongit saattavat säilyä ehjänä, mikäli niissä on tarpeeksi "muutosvaraa".

Muutos voi tapahtua satunnaisena aikana hyppygeenisillä ja puoliverisillä, jotka eivät sitä hallitse. Erilaiset tunnetilat saattavat johtaa heillä tahattomaan (tai tahalliseenkin) muutokseen. Hyppygeeniset ja puoliveriset eivät yleensä muutu, ennenkuin ovat täyttäneet 15 vuotta. Täysveriset osaavat ja yleensä muuttuvatkin jo taaperoiästä lähtien ja voivat muuttua milloin mieli tekee. Täysikuu ei säännönmukaisesti ohjaa muutokseen, mutta sekin tunnetilojen lailla altistaa muutokselle. Myös täysiveriset kokevat täydenkuun aikaan pakotusta muuttua ja viihtyvätkin silloin usein susimuodoissa.

Historia

Diramissa ei ole vielä pelattua historiaa, enkä aio väsätä tähän toistaiseksi jotain keksittyä, joten historia alkaa myöhemmin kirjoittaa itseään...

Sen verran aluetta on kuitenkin taustoitettu, että aiemmin siellä on elänyt suurempia ihmissusipopulaatioita, joita olivat mm. eri suvut ja heimot. He ovat kadonneet jo alueelta monta kymmentä vuotta sitten, mutta heidän jälkeen jättämänsä asiat, kuten rakennukset, alttarit jne. ovat merkkejä heidän olemassa olostaan.

Takaisin ylös

©2017 ɗɪяαᴍɪ º ɪӈᴍɪȿƨʋƨɪ ʀσρε - suntuubi.com